명일방주 재료 재고 계산기

필요/보유 수량을 입력하면 부족량을 계산합니다(하위 재료 가공 합성 포함). 등급 필터·URL 공유 지원. AN-EN-Tags와 동일합니다.

재료 재고 도구

아래 표에 필요/보유를 입력하세요. 자세한 단계는 위 가이드를 참고하세요.

티어 5

D32강

D32강

합성 전용

바이폴라 나노플레이크 칩

바이폴라 나노플레이크 칩

합성 전용

중합제

중합제

합성 전용

결정 전자 장치

결정 전자 장치

합성 전용

티어 4

RMA70-24

RMA70-24

4-9 (Very Rare)6-15 (Very Rare)
고급연마석

고급연마석

4-8 (Very Rare)
망간 중합체

망간 중합체

4-7 (Very Rare)6-2 (Very Rare)
화이트 호스 콜

화이트 호스 콜

4-4 (Very Rare)
개량 장치

개량 장치

4-10 (Very Rare)
아케톤 팩

아케톤 팩

4-5 (Very Rare)5-8 (Very Rare)
이철 팩

이철 팩

5-5 (Very Rare)S4-1 (Very Rare)
폴리에스테르 팩

폴리에스테르 팩

3-8 (Very Rare)6-4 (Very Rare)
포도당 팩

포도당 팩

4-2 (Very Rare)5-2 (Very Rare)
정제 원암

정제 원암

4-6 (Very Rare)
열합금 팩

열합금 팩

6-12 (Very Rare)S5-8 (Very Rare)
중합젤

중합젤

S5-7 (Very Rare)
결정 회로

결정 회로

R8-11 (Very Rare)S5-9 (Very Rare)

티어 3

리뉴얼 장치

리뉴얼 장치

3-4 (Rare)4-10 (Rare)5-10 (Rare)6-16 (Rare)
아케톤 응집체 번들

아케톤 응집체 번들

3-1 (Rare)4-5 (Rare)5-8 (Rare)6-8 (Rare)
이철 번들

이철 번들

2-8 (Rare)5-5 (Rare)6-10 (Rare)S4-1 (Rare)
폴리에스테르 번들

폴리에스테르 번들

2-6 (Rare)3-8 (Rare)5-3 (Medium)6-4 (Rare)
포도당 번들

포도당 번들

2-5 (Rare)4-2 (Rare)5-2 (Rare)6-3 (Rare)
원암 큐브 번들

원암 큐브 번들

2-4 (Rare)4-6 (Rare)5-1 (Rare)6-5 (Medium)
로식 콜

로식 콜

2-9 (Rare)4-4 (Rare)5-4 (Rare)6-11 (Medium)
연마석

연마석

3-3 (Rare)4-8 (Rare)5-7 (Rare)6-14 (Rare)
망간 광석

망간 광석

3-2 (Rare)4-7 (Rare)5-6 (Rare)6-2 (Rare)
RMA70-12

RMA70-12

2-10 (Rare)4-9 (Rare)5-9 (Rare)6-15 (Rare)
열합금

열합금

6-12 (Rare)S3-6 (Rare)S5-8 (Rare)
젤

S4-10 (Rare)S5-7 (Rare)
결정 부품

결정 부품

R8-11 (Medium)S3-7 (Rare)S5-9 (Rare)

티어 2

장치

장치

1-12 (Medium)6-11 (Medium)S3-4 (Common)S5-5 (Medium)
아케톤 응집체

아케톤 응집체

S2-1 (Medium)3-7 (Always)6-16 (Medium)S6-3 (Common)
이철

이철

2-1 (Medium)5-7 (Medium)6-1 (Common)S3-3 (Always)
폴리에스테르

폴리에스테르

1-8 (Common)6-5 (Rare)6-9 (Always)S3-2 (Always)S5-3 (Always)
포도당

포도당

2-2 (Common)5-3 (Medium)S3-1 (Always)S5-4 (Always)
원암 큐브

원암 큐브

1-7 (Always)S2-12 (Always)5-10 (Medium)S6-2 (Always)S5-1 (Always)

재료 재고 계산기 사용법

가공 합성을 포함해 부족한 재료 수량을 계산합니다.

  1. 각 행의 「필요」「보유」에 수량을 입력합니다. 「부족」은 하위 재료 합성분을 포함합니다.
  2. T1–T5로 표시 전환. 「초기화」는 숫자를 지우고 기본 표시(T2–T5)를 복원합니다.
  3. URL은 ?n= & h= & o= 로 갱신됩니다. 링크를 복사하거나 계산기 URL을 붙여넣어 가져옵니다.
  4. 이름 검색. 부족이 0인 행을 숨길 수 있습니다.

합성 전용 재료

고티어는 스테이지 드롭이 없을 수 있으며, 부족량에 합성용 하위 재료가 포함됩니다.

재료 용도와 병행

재료 용도 조회에서 파밍 중인 재료를 아직 누가 쓰는지 확인하세요.

추천 파밍 스테이지

스테이지 이성 주요 드롭 용도
CE-5 30 약 1500 LMD LMD 파밍
LS-5 30 약 3000 EXP EXP(중급 작전 기록)
LS-6 36 약 4000 EXP EXP(고급 작전 기록)
1-7 6 오리록 / 큐브 초반 추천
4-4 18 오리록 큐브 중반 큐브
6-11 21 당 조합 + 당 중반 재료
GT-5 변동 당 조합 / 결정 근접 훈련
9-4 21 장치 + 폴리에스터 조 복수 재료 효율
10-7 21 망간 + 클러스터 복수 재료 효율
11-13 21 장치 장치 파밍

더 많은 명일방주 도구

자주 묻는 질문 — 명일방주 재료 파밍

명일방주에서 재료를 가장 효율적으로 파밍하는 스테이지는?

상설 스테이지 기준: 1-7(오리록/오리록 큐브), 6-11(당 조합/당), 9-4(통합 장치+폴리에스터 조합 동시 드롭), 10-7(망간 광석+오리록 클러스터 동시 드롭)이 특히 효율적입니다. LMD는 CE-5, EXP는 LS-5 또는 LS-6이 최적입니다.

T4·T5 재료는 어떻게 획득하나요?

T4·T5 재료는 일반 스테이지에서 직접 드롭되지 않으므로 가공소에서 T3 재료를 합성하여 제조해야 합니다. 대응하는 T3 재료를 최적 스테이지에서 파밍한 후 합성하는 것이 가장 효율적인 방법입니다.

이벤트 상점의 재료는 꼭 구매해야 하나요?

반드시 구매하세요. 이벤트 상점의 T4·T5 재료는 이벤트 재화로 획득할 수 있는 가장 효율적인 고급 재료 입수 수단입니다. 이벤트 상점을 모두 소진한 후 일반 파밍을 고려하세요.

T3 재료는 직접 파밍하는 게 낫나요, 아니면 T1·T2로 합성하는 게 낫나요?

대부분의 경우 T3 재료를 최적 스테이지에서 직접 파밍하는 것이 T1·T2부터 합성하는 것보다 이성 효율이 높습니다. 단, T1·T2 재료가 과잉 축적된 경우 합성으로 활용하는 것도 합리적입니다.